Déposée par voie électronique le 14 janvier 2021 par STEINKIS GROUPE
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS),
la marque française « qui n'aimait pas » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2021-05 du 5 février 2021. .
Le déposant est STEINKIS GROUPE domicilié(e) 31 rue d'Amsterdam - 75008 - Paris - France.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, ATLAN & BOKSENBAUM AVOCATS, Madame Alexandra ATLAN ELHAIK domicilié(e) 5 rue Saint-Didier - 75116 - Paris - France.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
STEINKIS GROUPE a également déposé les autres marques suivantes : INCIPIT , JUNGLE! , VEGA
STEINKIS GROUPE - 31 rue d'Amsterdam - 75008 - Paris - France
ATLAN & BOKSENBAUM AVOCATS, Madame Alexandra ATLAN ELHAIK - 5 rue Saint-Didier - 75116 - Paris - France
Publication - Publication le 5 févr. 2021 au BOPI 2021-05
Publications électroniques téléchargeables; Publications électroniques interactives; Logiciels de jeu téléchargeables pour téléphones mobiles, tablettes électroniques et autres dispositifs électroniques mobiles; applications contenant des jeux informatiques ; applications pour téléphones mobiles ;
Publications; Livres; Livres illustrés; Livres pour enfants; Livres scolaires; Livrets; Agendas [produits d'imprimerie]; Autocollants [articles de papeterie]; Bandes dessinées; Cartes de voeux; Cartes postales; Faire-part; Flyers; Livres de coloriage; Affiches ; Magazines; Posters; Revues [périodiques]; Encyclopédies; produits de l'imprimerie ; papeterie ;
Linge; Linge de maison; Linge de bain; Linge de table; Linge de lit; Tissus ;
Vêtements, chaussures, chapellerie ;
Jouets, jeux et articles de jeux; Jeux électroniques; Jeux de société; Jouets; Peluches ;
Services d'édition; Publication et édition de livres et de magazines ; Publication de journaux, de périodiques, de catalogues et de brochures; Édition de produits imprimés contenant des images, autre qu'à des fins publicitaires; Publication électronique de livres et de périodiques en ligne; Services d'édition de programmes multimédia ; microédition ; services d'enseignement, d'éducation et de divertissement ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique.
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